
IFAF opublikował zmiany w przepisach na 2026 rok. Tradycyjnie przedstawiamy najważniejsze z nich. Jednocześnie zachęcamy do przeanalizowania wspomnianych niżej przepisów w pełnej ich treści. Nowy rulebook jest dostępny do pobrania na naszej stronie w zakładce “Przepisy”.
1. Safety zone
Przepis 1-2-3, dotyczący linii ograniczających, wprowadził pojęcie strefy bezpieczeństwa (safety zone), która obejmuje obszar 6 jardów (18 stóp) od zewnętrznych linii pola gry (w tym pól punktowych). W trakcie meczu w tej strefie nie mogą znajdować się widzowie ani media. Strefa ta obowiązuje, nawet jeśli linie ograniczające namalowane są bliżej boiska.

2. “T-signal”
W przepisie 2-8-3-b rozszerzono definicję nieprawidłowego sygnału fair catch. Od teraz tzw. “T signal”, czyli zawodnik rozkładający obie ręce na boki, będzie powodował zakończenie akcji po złapaniu piłki przez returnera, bez przyznania temu zawodnikowi ochrony wynikającej z wykonania prawidłowego sygnału fair catch.

3. Nowa definicja formacji do kopnięcia z akcji
Przepis 2-16-10-a dokonał redefinicji formacji do kopnięcia z akcji. Do tej pory, aby formacja została uznana za takową, nie mogło być zawodnika w pozycji do odbioru snapu “z ręki do ręki” pomiędzy nogami snapera. Teraz żaden zawodnik (poza kickerem lub holderem) nie może być ustawiony za snaperem w ramie jego ciała.
Nie zmienił się warunek dot. odległości zawodników od strefy neutralnej:
- co najmniej 7 jardów dla potencjalnego kickera oraz
- co najmniej 5 jardów dla potencjalnego holdera i kickera
4. Obciążenie timeout’em w przypadku kontuzji zawodnika
Przepis 3-3-6-a-1 został rozszerzony o zapis dot. kontuzji zawodnika. Jeśli kontuzja ma miejsce po tym, jak piłka zostanie wyspotowana, drużyna zostanie obciążona przerwą na żądanie (timeout), a jeśli wszystkie timeout’y zostały wcześniej przez drużynę wykorzystane, zostanie przyznana kara 5 jardów za opóźnianie gry.
5. Wyjątek o odjęciu 10 sek. z powodu kontuzji
Przepis 3-3-6-f dotyczy odjęcia 10 sekund, jeśli po “two-minute warning” w 2. i 4. kwarcie ma miejsce kontuzja zawodnika i jest ona jedynym (oprócz spadnięcia kasku z głowy zawodnika tej samej drużyny co kontuzjowany) powodem zatrzymania zegara meczowego.
Do tego przepisu dodany został wyjątek dotyczący sytuacji, gdy kontuzja ma miejsce w akcji, w której zegar meczowy został zatrzymany z powodu zdobycia przez jedną z drużyn pierwszej próby i do końca 2. lub 4. kwarty zostało 10 lub mniej sekund. Drużyna przeciwna ma wtedy opcję odjęcia 10 sekund z zegara meczowego, co może być uniknięte poprzez wzięcie przerwy na żądanie.
6. Opcja przywrócenia zegara meczowego po faulu
Przepis 3-5-3-b, dotyczący faulu nielegalnej zmiany (więcej niż 11 zawodników drużyny B), ma nową opcję odmierzania kary. Jeśli dwunasty zawodnik obrony zbiegał z boiska w momencie snapu i nie miał wpływu na akcję, kara odmierzana jest tak jak do tej pory. Jeśli natomiast 12 lub więcej zawodników obrony brało udział w akcji rozegranej po “two-minute warning” w 2. lub 4. kwarcie, drużyna A po odmierzeniu kary 5 jardów, ma opcję przywrócenia zegara meczowego ponownie do czasu, w którym nastąpił snap tej akcji.

7. Nietypowa formacja = brak ochrony dla snapera
Gdy drużyna A jest w formacji do kopnięcia z akcji, żaden zawodnik drużyny B nie może być ustawiony wewnątrz ramy ciała snapera i mniej niż jeden jard od linii wznowienia. Teraz skorygowano przepis 6-3-14-a. To ograniczenie nie obowiązuje, jeśli snaper jest skrajnym zawodnikiem na linii wznowienia.
8. Klaśnięcie dłońmi zarezerwowane dla ataku
W przepisie 7-1-5-a-5 dodano zapis dot. wywoływania zagrywek przez obronę i atak. Zwroty “move” oraz “stem” są zarezerwowane wyłącznie dla obrony, natomiast klaśnięcie dłońmi, jako sygnał do startu akcji, wyłącznie dla ataku.
9. Faul atak na podającego może być faulem nawet jeśli nie było podania
Do przepisu 9-1-9-a, dotyczącego przewinienia osobistego atak na podającego (roughing the passer), dodano notkę precyzującą, że ochrona dla podającego, o której mowa w tym przepisie, dotyczy również zawodnika będącego w tzw. pozycji do podania (passing posture), nawet jeśli podanie nie zostało wykonane.
10. Mniej pobłażliwości dla późnych zmian
Jedną z sytuacji określanych jako “unfair acts”, o których mowa w przepisie 9-2-3, jest dokonanie szybkiej zmiany przez drużynę A i nie pozwolenie na reakcję drużynie B. Sędziowie w takiej sytuacji powinni zatrzymać snap. Do tej pory, jeśli pomimo reakcji sędziów nastąpił snap, akcja była powtarzana bez konsekwencji, jedynie z ostrzeżeniem dla drużyny A. Teraz takie zachowanie od razu będzie karane 5 jardami.